Доставка
по Молдове
Звоните сейчас!
078 11 44 55
Скидка 10%

Крокинол

Крокинол

Крокинол

Модель: Premium
Наличие: Есть в наличии
  • 2302 MDL


Настольная игра "Крокинол" была изобретена в 1876 году в Канаде, человеком по имени Экхард Веттлауфер. До сих пор в Канаде, а также в Англии, проводятся официальные соревнования и даже чемпионаты Мира в Крокинол. Может вы не будете в числе чемпионов по крокинолу, но вот заинтересовать своих детей провести интересно вместе время, у вас точно получится. Плюс эта игра будет развивать в вашем ребенке глазомер, моторику пальцев, стратегическое мышление и здоровый спортивный азарт. Эта настольная игра разнообразит и привнесет что-то новое, даже уникальное в вашу встречу с друзьями, в день рождения, добавить полезную игру в вашу домашнюю игротеку или игровую зону вашего летнего лагеря, базы отдыха.


В комплект входит:

Деревянное игровое поле;

24 фишки;

Упаковка.


Цель и правила игры "Крокинол": при помощи щелчков пальцев, перед игроком стоит задача продвигать свои фишки на игровом поле таким образом, чтобы набрать как можно больше очков. Можно выбивать фишки соперника с зоны максимальных очков, тем самым увеличивая свои шансы на победу.

• Играть можно вдвоем и вчетвером, соответственно количество фишек, которые получит игрок будет либо шесть, либо двенадцать;

• Победителем становится игрок, который первым смог набрать 100 очков;

• Независимо от результата удара по фишки, очередность от одного игрока к другому переходит по часовой стрелки, сразу после удара одного из игроков;

• Ударом считается произведённый пальцем щелчок по своей фишке;

• При попадании, после щелчка, фишки в лунку, расположенной в центре игрового поля, игроку добавляется 20 очков, а фишка изымается из лунки и ложится справа от игрока к бортику;

• Шипы в центре игрового поля усложняют удары по фишкам, но в некоторых случаях могут помочь вам при ударе, когда необходимо изменить траекторию удара;

• При "правильном ударе", фишка обязательно должна попасть в свою фишку или фишку соперника;

• Правом "свободного удара" обладает игрок, который начинает игру и когда, во время игры, в центре большого зачетного круга, не остается фишек соперника;

• Фишка снимается с игры и отправляется в аут, когда при ударе фишка не попадет в фишку соперника, и при этом не имеет значения, был это прямой удар или рикошет от шипа;

• Игровой раунд заканчивается тогда, когда у игроков заканчиваются сои фишки;

• После завершения раунда, начинается подсчитывание набранных очков. Считаются фишки оставшиеся на поле и те, которые благодаря удачному попаданию в лунку (центр игрового поля), ждали подсчета у бортика, напоминаем, такая фишка приносит игроку 20 очков каждая;

• Если, при подсчете очков, ни один игрок не достиг игрового порога в 100 очков, проводится следующий раунд, до полной победы.


Написать отзыв

Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв